Ny milina claw dia manambatra ny firafitry ny milina, ny fandrindrana ny loka, ary ny faneken'ny mpandraharaha - fa ny mpilalao mahay dia afaka mampiasa fandinihana, fametrahan-toerana ary fotoana handresena matetika kokoa. Ity misy torolalana tery sy azo ampiharina azonao ampiasaina avy hatrany.
Jereo aloha fa aza mandany aloha
Mandany 30–60 segondra hijerena:
- Nandresy ve ny claw vao haingana? Raha eny, dia mety ho mora kokoa ny manitsy.
- Ahoana ny fikatonan'ny holatra - amin'ny fikitihana azy mafy na zara?
- Miova ve ny loka rehefa mihintsana ny hoho, sa mifandona?
Fidio ny tanjona mety
- Safidio ny loka miharihary: mora kokoa ny zavatra eo ambony, eo amin'ny sisiny, na miantehitra amin'ny vera.
- Halaviro ny antontam-bato be: sarotra alaina ny loka mivangongo mafy ary mety ho solafaka.
- Tanjona ny ivon'ny-n'ny-: tombo-kase izay ahafahan'ny holatra maka afovoany mafy (tenda/torso), fa tsy sofina na rantsambatana fotsiny.
Alignment & tanjona
- Ampiasao ny fakan-tsary/fijery an'ny kabinetra: ampifanitsy avy eo anoloana/ao aoriana sy ny sisiny-ny ankamaroan'ny milina dia mamela ny fametrahana axis 2.
- Rehefa misy fisalasalana, apetraho mba hanatona ny foiben'ny loka ny hoho. Ny offset somary mandroso matetika dia manampy rehefa mihemotra ny loka.
Ara-potoana sy ny teknika mitete
- Avelao hisokatra tanteraka eo ambonin'ny loka ny hoho alohan'ny hampidina - ny milina sasany manana fiatoana kely izay manampy ny hoho hilamina.
- Ho an'ny fihoko "scoop" dia andramo avela hipetraka kely ao ambadiky ny loka ilay hoho mba handrosoany. Ho an'ny fikitihana holatra, kendrena ny hanakatona ny ampahany betsaka amin'ny loka.
Ampiasao ny fahalalana "set play".
Masinina maro no natao hisambotra mafy raha tsy aorian'ny lalao maromaro. Afaka manampy ny fijerena lamina - toy ny fandresena isaky ny andrana faha-10 -. Raha toa ka malemy vetivety ny hoho, dia aleo miandry na andramo indray any aoriana any fa tsy mandany vola. (Tsarovy: ity dia momba ny fandinihana, fa tsy fanelingelenana ny milina.)
Tetika hamonjena haingana
- Raha mamindra loka ny fisamboranao voalohany, ampiasao ny andrana faharoa haka ny ampahany vao miharihary - mety ho mora kokoa noho ny fanombohana tanjona vaovao ny lalao manaraka.
- Tanjona ny hamindra ny loka ho any amin'ny "faritra latsaka" eo akaikin'ny chute fa tsy manandrana miakatra tonga lafatra isaky ny mandeha.
Fanamarihana tompon'andraikitra
Aza manodinkodina milina na manandrana tetika tsy ara-dalàna. Ny fandresena dia tokony ho mahay, lalao fijerena - fa tsy fanimbana.
Soso-kevitra (tsy misy dikany)
Tsy vintana madio ny milina claw. Ny mpilalao marani-tsaina dia mandinika lamina, maka ny tanjona azo idirana, mampifanaraka tsara, ary mametaka ny fotoana. Ny fanazaran-tena dia manangana intuition - mijery hazakazaka vitsivitsy, avy eo milalao andrana mifantoka amin'ny paikady iray. Mitombo ny tombony kely azo averina.
